Castle Clash: Схватка Гильдий Сегодня: 0    Всего Постов: 6658

Модератор: diorringArtemIGGViPka

Всего:#272

Создать тему

[Гайды] Гайд: игра без доната (к обновлению от 10.03)

Популярные Закрыть [Скопировать ссылку] 271/67312

#1
Опубликовано 2014-01-04 14:51:34 | Показать только сообщения автора

Отредактировано: Vol4enok, 2014-05-15 03:47 AM

ВВЕДЕНИЕ: С завидной регулярностью сталкиваюсь на форуме не довольными сообщениями, что люди играют по несколько месяцев, но так и смогли добыть даже одну легендарку, а играть без доната абсолютно невозможно... Ниже попробую объяснить стратегию, по-которой можно будет собрать связку из только легендарных героев. Сразу оговорюсь, что в общем-то я согласен, с тем, что составить конкуренцию доннатерам у вас не будет абсолютно никаких шансов, попробую объяснить что-же получает доннатер в 50000 (количество, которое вы добудете за 4.5 года :)))) кристаллов:
1. получuт архимага (без донната получuть невозможно),
2. получuт тыкву (наличие этого героя, у противника будет раздражать больше, чем вы можете себе представить, т.к. все герои его владельца, в среднем будут на 40-50% сильнее и не удивляйтесь, как на арене вас побеждает игрок, с уровнями героев на 15-20 ниже ваших), с вероятностью 99%, в довесок всех возможных легендарок,
3. устанавливает сразу у всех героев хорошие пассивки, без донната не реально (на youtube видел, как на выбивание нужной пассивки человек потратил более 20000 кристаллов),
4. доннатер сходу гарантированно получает 113000 ЗП (без донната на это уйдёт порядка 2х месяцев, а это лимиты на 2*100лвл + 3*80лвл легендарных героев),
5. все время, пока вы активно будете собирать кристаллы героев на покупку легендарок, доннатер будет развивать спец.умения у своих героев...

Перейдём к сути:
Самое важное, что необходимо понять на начальном этапе, так это то, что развитие вашей базы, скорее усложняет вам жизнь, нежели упрощает (каждое увеличение уровня ваших построек повышает силу вашего аккаунта, а по-уровню силы подбираются противники, которые вам будут попадаться при атаке на других игроков, соответственно, чем лучше развита ваша база, тем сложнее вам будет атаковать других игроков (развитые турели, прокаченные герои, хорошо развитые бараки, множество бомб, вкаченные войска и т.д.), соответственно вам будет тяжело грабить,  а в дальнейшем серьёзно усложнит прокачку ваших героев. Развивать базу так или иначе придётся, постараюсь объяснить, как это сделать, что-бы не возникло желания начинать игру заново:
Что-ж, запасаемся терпением и переходим к делу:
1. АККАУНТЫ: регистрируем несколько аккаунтов (штук 5+ аккаунтов, желательно на арене регистрироваться с именем, по которому вы будете точно знать, на каком аккаунте вы сейчас находитесь).
Новая игровая система гарантирует вам получение 2х легендарных героев за 1 месяц игры (через 20 дней - Паладин, а через 29 дней - Друид). Наша цель - быстро получuть легендарку, которой вы будете в состоянии без потерь фармить 1 подземелье 2й башня (1-2) (соответственно, ни друид, ни паладина нам не нужны), лучший из возможных героев - ТЫКВА, сильнейший и важнейших герой в игре, из-за бафов, которые даёт. Путем простых начальных заданий (в разделе "заработать самоцветы мы получаем 400 рубинов, через пункт "бесплатные самоцветы" устанавливаем любое приложение и получаем в награду ещё 200, за достижение "купить самоцветы"), итого 600 рубинов, на которые мы покупаем 4 героев за рубины.
2. БАЗА: поднимаем:
- ратушу до 3 уровня,
- строим арену (1лвл),
- алтарь героев (1лвл),
- ставим 2й барак (1лвл),
- заказываем 40 стражей,
- базу героев можно вообще не ставить
, т.к. грабежы осуществляем без героя (пока не упадёт легенда, которая вас устроит).
С таким развитием выполняем 4 ежедневных квеста, которые в сумме будут давать по 50+ рубинов:
- новый ежедневный бонус [20+ рубинов]
- ежедневный вход в игру [5 рубинов]
- дейлик на 10 боёв на арене (просто заходим, не выставляя героя и тут-же сдаёмся, придётся повторять дважды с интервалом часа 3) [5 рубинов]
- 2 дейлика на грабежи золота и маны [по 10 рубинов каждый]

Главный плюс, при таком раскладе - у вас копится честь (по 50 в час), так-что к моменту выпадения легендарки вполне накопится необходимое количество, для прокачки героя до 80 уровня. По-мере выполнения "дейликов" будут выполняться простые достижения, за которые так-же начисляются рубины - все сливаем на покупку героев за 150 или 450 кристаллов. Это занятие будет занимать ежедневно пару минут на каждом аккаунте ежедневно, этим мы занимаемся до момента, пока нам не упадёт полезная легендарка, с этого момента переходим к следующим пунктам, в которых наша задача нафармить в подземельях и на монстрах кристаллы героев на (если вам не упал бог грома - однозначно копим на него), имхо подбирать лучше героев с упором на фарм призывов монстров, т.к. это лучший способ фарма КГ, а для успешного повышения сложности необходимы герои с аое-эффектом, и с высокой скоростью атаки, лично мне по-душе следующие герои:
- бог грома, (+) must have, (-) не заметил таковых...
- смерть, (+) высокая скорость атаки, отличное аое, (-) совершенно не адекватная цена,
- рыцарь, (+) 3 цели аое, (-) мало хп...
- ниндзя, (+) высокая скорость движения/атаки и потрясающий ульт, великолепен призывах монстров, прекрасен на арене, (-) абсолютно не предсказуем в рейдах и подземельях,
- сноузилла, (+) отличное соотношение хп и урона, великолепная ульта а-ля миниган, (-) не купить за КГ
- тыква - (+) must have, (-) не купить за КГ

- суккуба - (+) максимальный урон на арене и босе, (-) не лучший вариант для рейдов и призывов.

Так-же нам понадобятся зеленые герои, мне по-душе следующие герои:
- ангел (не плохо лечuт, спокойно танкует башни, всяких магов, охотников, не восприимчив в к атакам древней и стражей, очень полезен на начальных этапах, пока вы не получuте в награду друида),
- инженер (рэнж, аое эффект, потрясающий герой, пока вы не накопите на 5ю легендарку, для призыва монстров - это потрясающий герой,
даже на призыве D/E он своим скиллом складывает пачку грифонов),
- снайпер (рэнж, аое эффект, 3 цели),

Почему выбрал именно зеленых: самое важное - то, что их цвет необходим будет нам в дальнейшем для бонусов от стрелковых башен (увеличивает дальность атаки башни и получает приоритет атаки в вражеских героев), так-же зеленые герои существенно меньше дают силы вашему аккаунту.
3. РАЗВИТИЕ. Теперь наша задача прокачать легендарного героя до 80 лвл, а 2х зеленых до 60 лвл, эти герои внесут весомый вклад при фарме, их успешно можно использовать в качестве мяса, а в дальнейшем этим зеленым героям прокачаем 2лвл магии и каждый будет давать 2й лвл бонуса башне (но это будет очень не скоро). В связи с тем, что на усовершенствование героя с 60 на 80 лвл понадобится 100000 золота (понадобится 7 уровень хранилища золота, для этого поднимаем 4 уровень ратуши и 3 хранилище маны). Понадобится "зал экспонатов", в котором мы качаем только "восстановление", я прокачиваю как само здание, так и "восстановление" до 4 уровня, хватает с лихвой...
Начиная с 60 уровня героя грабить соседей весьма занятно, т.к. зачастую нет необходимости даже призывать войска, легендарник полностью вырезает всю базу соло. Одновременно с прокачкой героев, начинаем по-немногу развивать вашу базу, что нам понадобится:
- ратуша (6лвл),
- ещё одно хранилище золота (7лвл),

- 3й барак (их начинаем поднимать, каждый уровень барака даёт вашему аккаунту 5 силы),
- строим весь возможный забор, максимально возможно развиваем его (уровень 8 будет минимален, для тех кто играет не очень активно).
- 2 башни (поднимаем до-10 уровня, потом превращаем в "стрелковую" и получаем возможность поднять её до 2 уровня, стоит 190000 золота при нашем лимите в 200000).
- если в определённый момент озадачuтесь, чем занять рабочих - улучшаем базы героев и хранилища золота/маны, строятся они очень долго, дают маленький прирост силы, в дальнейшем (при активном строительстве) все эти постройки сэкономят время.
Для дальнейшего усовершенствования нам понадобится уже 9 лвл ратуши, которая даст возможность строительства 3й башни, её рекомендовал-бы сделать пушечной (на А/В/С призывах очень полезна), из-за большой дальности атаки, поможет с "зависающими" лучниками. Дальнейшее развитие существующих башен позволит проходить "призыв монстров А без войск". Как вариант, для тех, кто много грабит и некуда девать золото, действовать по такой схеме: как закончили поднимать весь забор до 10 уровня (при 6 лвл ратуши) поднимает до 7 уровня ратушу, поднимаем 10 ставших доступными стен до 10 уровня и так до 9 уровня ратуши. На прохождение "призыв монстров" ("В") одних башен будет не достаточно, нужны будут уже не плохие герои, не гоняйтесь за развитием базы. Не забываем, что любое развитие базы связано с необратимым ростом силы, а соответственно более серьёзными противниками, при грабежах соседей.
Задумываемся какими войсками мы планируем в дальнейшем воевать, выбирать между:
- кентаврами (больше хп, меньше урон, лучше в дефе, тяжелее будет в атаке, наземные),
- грифонами (полная противоположность кентаврам),

выбираем что-то одно и качаем, обоих качать смысла нет, т.к. будет прилично рости сила, а это нам ни к чему.
4. ФАРМ. Начинаем нашими героями фармить подземелья, не даём умирать легенде, копим зеленые кристаллы, за которые мы купим следующую легендарку. Фармим только выделенные башни, самый простой 1-2, с ним наврятли должны возникнуть проблемы, стоит так-же попробовать 2-1 (но там уже 54 синие герои и есть "наёмный убийца").
В момент, когда вы полностью завершите условия по развитию базы, начинаем подготовку к "нашествию монстров" (думайте, придумывайте более оптимальную застройку, смотрите ролики на Youtube): 2 стрелковых башни размещаем в центре, в каждую сажаем по 1 зеленому герою и в одну вашу легендарку (даёт на 1м лвл просто потрясающий бонус башне, в виде 1.5 кратного урона по атакующим героям), окружаем башни постройками с максимальным количеством жизни, а по-периметру всё замыкаем забором. Постройки, которые не поместились (с малым хп), прижимаем к нашему забору, так-же не плохой вариант застройки базы в углу, в этом случае героев вытаскиваем из башен. Самое важное: обе башни, должны простреливать всю территорию базы (одновременно 2 должны полностью покрывать территорию забора, там, где и будут толпиться монстры), чем лучше вы скомпануете базу, тем чаще в обороне будут стрелять сразу 2 башни (будет очень обидно, если у нападающих останется один страж или лучник, который будет колупать кусок стены, который не простреливается вашими башнями - проигрыш). Закупаемся войсками и делаем "Вызов монстров (А)". В случае успеха получаем 10 зеленых кристаллов (8 раз в день).
При таком развитии (у меня было на тот момент порядка 1500 силы), ни каких напрягов с грабежами соседей не возникало, спокойно зачищаю все волны, на этом этапе было 30 грифонов, 1 80й легендарка и 1 60й ангел, но для успешного дефа всегда приходилось закупать войска, без них забор (10 уровня) сносили раньше.
По-идее у вас не должно возникать проблем с "монстрами", даже если вы начали играть с 1 аккаунтом и без первой "легендарки" (разок забыл героев поместить в башни, на результате не отрозилось, при том, что герои в бою не учавствовали).
5. ПОДУМАТЬ Пока вы накопите на 2ю легендарку у вас будет большое количество синих/зеленых героев, присматривайтесь к пассивкам, которые им падают, возможно кто-то да пригодится, но на мой взгляд соперничать с легендарками они не могут, наиболее интересные из синих: палач (легендарный аналог "Рыцарь"), наёмный убийца (легендарный аналог "Ниндзя"). Рекомендовал-бы вкачивать только легендарных. Так-же хотелось-бы предостеречь:  не стоит сливать очки чести в надежде на легендарку - занятие бессмысленное, копите, они вам понадобяться в огромном количестве.

P.S. При таком развитии, к моменту получения в награду друида, вы как-раз накопите на 4го героя.
С 4мя легендарками 80+, появится возможность фармить более серьёзные подземелья, а также "призыв монстров С". Напоследок приведу немного статистики, что-бы возникло понимание "китайского рандома" при покупке героев за кристаллы, у меня изначально было создано 10 "рыбацких" аккаунтов, ежедневно выполняю как на русском сервере, так и на US серверах, все аккаунты с 220 силы (срок жизни около 60 дней):
на US-серверах: "пал/ниндзя/сукк/снег","2*ниндзя","2*ниндзя","ниндзя","пал/атлант","3*паладина","пал/рипер","сукк/рыцарь","0","0" (итог 18 легенд).
на RU-серверах: "снег","пал","бг/атлант","рыцарь","рыцарь","снег","ниндзя/атлант","0","0","0" (итог 9 легенд)
тыквы/купидона нет...
В напутствие могу порекомендовать следующий сетап: БГ/рыцарь/суккуба/паладин/друид, стоит не дорого, но вполне эффективен и универсален.
Удачи!

Подпись
#2
Опубликовано 2014-01-04 16:19:18 | Показать только сообщения автора

точно так начал играть месяца 2назад.только я не создавал 4акк. 1 ток создал)))

Подпись
#3
Опубликовано 2014-01-04 16:45:56 | Показать только сообщения автора

Хороший гайд!
По 4 пункту, какое из подземелий наиболее выгодно по фарму зеленых камней?

Подпись
#4
Опубликовано 2014-01-05 06:46:57 | Показать только сообщения автора

Выйграл на новичке за очки славы Сукуба. так что это не иголка в  стоге сена. Хотя сложно найти Легенду

Подпись
#5
Опубликовано 2014-01-05 12:35:57 | Показать только сообщения автора

(109337172) ответил: 2014-01-05 04:46 AM
Выйграл на новичке за очки славы Сукуба. так что это не  ...

Пруфы, пожалуйста.

Подпись
#6
Опубликовано 2014-01-05 15:28:22 | Показать только сообщения автора

Заблокирован  

Подпись
#7
Опубликовано 2014-01-05 15:31:51 | Показать только сообщения автора

Заблокирован  

Подпись
#8
Опубликовано 2014-01-05 17:18:48 | Показать только сообщения автора

Заблокирован  

Подпись
#9
Опубликовано 2014-01-07 11:44:57 | Показать только сообщения автора

играю месяц все синие. спокойно коплю на друида по 4 кристалла данж. ну и плюс за счет развитой базы А волну и нестабильно б

Подпись
#10
Опубликовано 2014-01-07 14:26:15 | Показать только сообщения автора

Отредактировано: Kashtak, 2014-01-07 03:35 PM

Сейчас этот гайд не так эффективен!
На легенду теперь стало гораздо легче накопить, благодаря монстрам!
Достаточно развить базу, чтобы она сдерживала букву А и за 3 недели можно спокойно купить друида!

Подпись