Castle Clash: Схватка Гильдий Сегодня: 0    Всего Постов: 29117

Модератор: diorringArtemIGGViPka

Всего:#5

Создать тему

[Общий раздел] РАЗРАБОТЧИКИ ВЫ ЛУТШЕ ВСЕХ

[Скопировать ссылку] 4/769

#1
Опубликовано 2019-01-13 00:00:36 | Показать только сообщения автора

Как так тратил  самоцветы на найм  героев по 10к и тебе нехрина не выпадает 3 слизня фиолетовых за#бись, кристаллы фармиш месяцами и вот так тратил чотка просто РАЗРАБОЧИКИ ВЫ ПРОСТО КЛАС ВЫ ЛУТШИЙ

Подпись
#2
Опубликовано 2019-01-13 20:02:11 | Показать только сообщения автора

разрабы вы точно решили добрать последнее бабло с доната и свернуть игру?? посмотрите что вы наделали; без доната играть не возможно, последние обновления полная лажа, и если раньше нужно было кого то-что то качнуть улучьшить тактику подобрать теперь сука просто рандом на прохождение ( особенно древние испытание ) хоть зелеными-синими-карасными героями ( это про одиночное прохождение). а пвп и прочие прелести массового участия ток деньнежки плати и будет тебе счастье!!! А теперь посчитайте сколько донатеров останутся в игре если им нагибать не кого будет и простые игроки слиняют????

Подпись
#4
Опубликовано 2019-01-14 19:24:36 | Показать только сообщения автора

Здравствуйте. Сумма потраченных Самоцветов не влияет на количество полученных Героев. Все определено случайным образом.

Подпись
Чтобы обратиться в Службу Поддержки
Нажмите кнопку Поддержкав меню настроек игры или на экране загрузки.
#5
Опубликовано 2019-01-18 13:20:04 | Показать только сообщения автора

Люди уходят из игры. Уже в который раз обращаю внимание, добавляются в друзъя (для колеса, как оно там называется.. забыл). Через какое то время смотрю - половина из них отправляла эти лайки дружбы месяц и более назад. Значит не заходят скорее всего. По 60т силы у них и больше бывает. Но не смотря на это бросают. 

Без доната играть можно. Но это совсем другая игра при имеющемся дисбалансе и частые разочарования. Например, нападаешь пачкой на плюс минус такую же пачку. Твои умирают, а враги почему то нет. Хуже всего когда вся твоя пачка вся сдохла, а вражеские все целы и даже фулл ХП. Вот как это возможно? Никого не смогли убить, ни одного. 

Или Смотрители. Ну дурдом ведь это. Чья то бестолковая идея-фикс, которую таки внедрили не смотря на протесты абсолютного большинства неравнодушных игроков. Высадился - и герой с фулл хп в 200 тыс + КК разом умирает. Это игра, дорогие разработчики? Или граната для неандертальцев с отсуствием признаков интеллекта? Вы действительно считаете, что игра должна быть такой? 

Купи и нагни рандом. А нагнешь ты его из-за банального дисбаланса героев и талантов. Если пачки плюс-минус одинаковые, петы прокачанные, Смотритель прокачанный, но твои мрут, а враги даже ХП не теряют? Тогда в чем дело? Остаются только таланты за денежки. Вчера на БГ вообще чудо увидел - Фрейю(!) размотали за 10 сек. Как? Ограничение по урону, 2-я эво, Стойкость 8/9. Как? Там что швейные машинки на базе стоят?  

Локации бестолковые. 
Коллизей - там вообще работает игровая механика? Такое впечатление, что это просто рулетка. Опс и с двух ударов унесли героя с фулл ХП, с ограничением по урону, Бастионом и БВ. Не включился, значит, очень возможно. А бастион и БВ так, бесполезная припарка. Т.е. то что герой там бил на + вагон % урона - это так, в воздух. Но это также значит, что в нынешних реалиях - умения героев бесполезны. Роляет что то другое. А значит весь этот парк умений героев - бесполезная работа. Что то вы там перекрутили, слишком перекрутили.

Лабиринт.
С первого же этажа уже будут стоять вторые эволюции и непобедимые пачки то там то сям. Для кого это делается? Гоблины - это что то. Все умения какие есть в игре, чем можно модифицировать тактики - они ко всему этому не чувствительны. Тупо по ХП надо их побеждать. На что тогда механика и эти игровые умения? Даже не захожу в эту локацию.

Донат! Чтобы играть - купи. Не абоненсткая плата, вы выше шагнули. Таланты купи. Эмблемы купи. Ресурсы купи. Все купи. Иначе запаришься качать боевую единицу.

Игра неитересная, Смотрители - полная хрень, умения героев - почти хрень. На фоне новых ядерных героев все становятся бесполезными. Стоят в алтаре - выбросить жалко, но никуда они уже негодные. Некуда их применить. Рино - это ведь хороший герой. Бастион 8/9 - и он даже добежать до ближайшего героя не успевает. Умирает за секунду.

Подпись
#6
Опубликовано 2019-01-18 18:46:42 | Показать только сообщения автора

Не удержусь тогда, тоже поддержу топик :)

Сначала правда по посту топик-стартера: ошибки, ошибки очень режут глаз. Как так можно писать? И потом 10к самоцветов не так уж и много, нынче игра дорогая! Поэтому найм надо делать или в районе 5к или от 20-25к. Рандом как-то странно себя ведет, у него периоды есть "мертвые". Вот на такой период слить 5к не так уж и грустно. А что бы его переломить 10к явно мало. Тут тогда только вторая тактика действует - на 25к.


Согласен с постом Тарн. Игра дорожает приличными темпами и дело не только в вводе донатных функций, но и в цене этого самого доната. 4 месяца назад было "обещание", именно так - в кавычках; потому что просто пост на форуме, ни к чему не обязывающий, что наборы на базаре будут улучшаться. Под улучшением я понимаю то, что надо вложить меньше реальных денег, что бы комфортно играть. Но пока ситуация обратная, денег надо все больше. И это речь идет о разнице между небольшим донатом и донатом побольше, что уж говорить о бездонатных аккаунтах - они отстают можно сказать безнадежно. 

Как пример новые таланты и руны, которые вроде бы и добавили в "Королевскую битву", но меньше чем минимально - только условно... Почему так? Да все очень просто, новые руны крайне редко появляются у торговца и еще реже их можно сковать ( я только вчера перековал около 500 рун, то есть на выходе получил 250 и из них сколько новых было? ОДНА, только одна новая руна "Ложного выпада" ). Вытащить их из мешков и ящиков невозможно. А теперь сколько нужно рун чтобы собрать 8 эмблему - 18.432 ! И это если руны исключительно равномерно будут падать (то есть 1,2,3 и 4 равномерно), а у меня обычно каких-либо в 3-4 раза меньше. И тогда эту цифру надо утроить. Собрать такое количество и за всю жизнь не получиться, даже если игра столько просуществует. Вот и получается, что это исключительно донатная возможность! 

Другой краеугольный вопрос это 9 уровень таланта, опять же простым игрокам не просто и 8 получить, а 9 просто невозможно - он не падает в "Турнире героев". Шанс чисто теоретический, по данным одного известного ресурса = 0,04% для всех уровней сложности! Просто невероятный процент, легко понять почему и с 1000 попыток ни одной руны таланта игроки вытащить не могут. И напишу очевидное, что их 10 надо на 1 героя. Значит при полностью удачном рандоме надо 2500 попыток на одну, 25.000 на одного героя. Даже если был запас карт, то их около тысячи. Ведь не так давно только склад расширили до 9.999, а значит самые бережливые накопили около 1.000. Надо еще 24.000 попыток - по времени это 16 лет. Да-а, очень реальный срок. Теперь с точки зрения умеренного доната смотрю на вопрос: мне надо как минимум 6 героев улучшить и ... - 10 рун продаются только в больших наборах за 3.900, а значит 23 т.р. "вынь да полож", точнее вынь да вдонать! Один раз был большой набор с 15 рунами, но где-то еще 5 надо было "найти". С другой стороны сначала вроде в большом только 5 рун таланта было. В итоге сумма та же. Ладно, не так давно ввели - 16.11.2018, два месяца прошло и может поэтому еще так дорого... Но с другой стороны это и два новых героя, и новый донатный питомец, то есть еще требуется вложения реала. В итоге и между донатными игроками тоже приличный разрыв получается - и уверен мало кто получив "хорошего пинка под зад" (цитата) после доната станет донатить еще.

:wassat: Что же касается всяких загадочных моментов, когда герои "мрут как мухи" - то тут все таланты, руны и питомцы. Так у той же Фрейи 138.930 на 200 эво2, плюс остальное скажем в 170.000 = 300.000 хп. Да пусть даже 400.000, хотя не могу представить где столько набрать, это будет всего около 30 ударов по ней с КК. Более реально выглядит цифра в 20 ударов. А есть у нас герой Афина с автопроком, умение которой "Каждые 0,2 секунды в течение 5 секунд наносит по области ближайшим целям Урон", то есть 5 ударов в секунду - да Фрею за 4-6 секунд положить может. Понятно, что Афину прикрыть надо... Поэтому 1 на 1 она не так ценится. Но точно по себе знаю, что Афину можно очень "злой" сделать - Огнекрыла моего разбирает на раз-два. Хотя и 200 эво2 и даже руна 8, навык 11 - талант только 8. В итоге и при умеренном донате осадок "тот еще", деньги потратил и... 1. все еще не комфортно играть, 2. чувствуешь, что что бы сохранить текущую позицию, еще денег разработчики "попросят", 3. опасаешься, что быстро сгорит полезность вложенных денег. 

Отдельно 3 пункт выделю - это критичный момент. Не только для доната! Ведь "время - деньги", и бездонатные игроки вкладывают очень много усилий в развитие, но... обновы постоянно и каждая следующая может довольно сильно изменить баланс! За примером ходить далеко не надо, в посте выше "Рино - это ведь хороший герой", да хороший и очень, но ... был. После него вышли 18 героев, и больше половины точно лучше него. Вот и получается, что можно активно развиваться, тратить время или деньги, но обнова перечеркнет часть вложенного. Хорошо, если эта часть будет небольшой. Только: одна обнова, за ней вторая, третья и в итоге все - сильный аккаунт уже стал более чем посредственным. При любых активностях в игре, кроме одной - легко догадаться, что это донат. Плати или ... каждый сам решает, что в этом "или".

Пара слов, хотя нет - предложений про лабиринт.
Дисбаланс, большое требуемое время, мизерный шанс на осколки в сундуках - про все это писали и на красно-белом видеохостинге множество всего... Очевидно, что локация более чем спорная, и для бездонатных игроков (которым нужнее всего сундуки) не сильно полезная. Но почти не встречал замечаний в адрес Гоблинов. Да одно из них в посте выше, но краткое. А среди них есть неимоверные монстры! Пачка эво2 почти все 200 уровня максимальной прокачки с Огнекрылом отправляется на тот свет за десятки секунд, на некоторых гоблинах уже после 10+ этажа. Варианты: Жестокий гоблин - написано наносит огромный урон приспешникам, но я этого не вижу абсолютно. Полоска здоровья уменьшается еле-еле, зато прибавку к атаке они получают видно хорошую - герои проседают на половину, а то и 2/3 здоровья. И лекари не успевают восстановить здоровье пачке. Итог очевиден - гоблина не одолеть. Другой - Ревностный гоблин, у которого длинное описание что и гоблин, и приспешники невосприимчивы почти ко всему. Так еще и эффекты усиления с них нельзя снять! Поэтому тут тактики и разные сборки одного героя никак не помогут... Подозреваю, что там надо качать героев с отражением и огромным запасом здоровья, но это же опять нужны деньги (ведь новые таланты у нас только покупаются, 7-8 руны покупаются и так далее). В итоге плати, что бы потом получить то, что можно сразу купить? Локация же ради осколков Огнекрыла и рун (причем простых рун, а не новых донатных). Смысл во всем этом? Итог для многих очень простой - из поста выше: "Даже не захожу в эту локацию". 
Еще один момент в части того, как эти названия не помещаются в отведенном для них поле. Что это за "Высокомерный Гоб?" и другие... Тест перевода обновы был? Или исправления после обновы некогда внести? Может и на тест, и на исправления времени мало у разработчиков (мое предположение) - ведь надо новые способы "отъема денег" ввести, а ведь еще в 1931 "Остап Бендер знал 400 сравнительно честных способов отъема денег у населения". Да, время идет и ничего не меняется.

Итог: раз так делают - значит это приносит прибыль. И уверен, что у разработчиков есть статистика и по активности игроков, и по покупкам в игре. А с другой стороны эмоции игроков и их отношение к игре, которые не учитываются в коммерческих расчетах. В итоге остается один большой вопрос:


Подпись
Опыт и алкоголизм всегда победят молодость и энтузиазм.