Castle Clash: Схватка Гильдий Сегодня: 0    Всего Постов: 29118

Модератор: diorringArtemIGGViPka

Всего:#769

Создать тему

[Общий раздел] Предложения для улучшения игры ( прочтите 1 пост )

Популярные Закрыть [Скопировать ссылку] 768/93764

#71
Опубликовано 2013-12-16 22:33:15 | Показать только сообщения автора

По моему мнению игре очень не хватает элементов коллективной игры: арена 2 на 2, 3 на 3 и т.д.; совместное с друзьями прохождение подземелий (хотябы в 2); убийство рб на одной карте, где герои разных игроков могли бы взаимодействовать между собой и т.д. Игра интересная, но скучновато все время  играть 1. Всетаки онлайн игра...

Подпись
#72
Опубликовано 2013-12-17 02:20:30 | Показать только сообщения автора

Отредактировано: Vol4enok, 2013-12-17 09:40 AM

В гильдии неплохо бы сделать стену объявлений. Потому что участников много и всех сразу поймать нельзя. ***************************
И было бы совсем хорошо, если бы появилась возможность отправлять в подкрепление для обороны войска.

Подпись
#73
Опубликовано 2013-12-17 02:49:26 | Показать только сообщения автора

Было бы прикольно, если бы деревья, трава и т. п. появлялись на карте через определённое количество дней (пусть даже  самоцветы за их устранение давать не будут).

Подпись
#74
Опубликовано 2013-12-17 08:12:49 | Показать только сообщения автора

Не могу оставить коментарий к своему предложению, по этому пишу новое. Я предложил добавить элементы коллективной игры, чтобы была возможность играть с друзьями. Давайте еще запретим грабить и уберем арену. Вдруг будут на своих твинков нападать. А то вроде онлайн игра а вроде нет. P.S. Если я захочу позагоняться, наплодить твинков, развести торговлю и т.д. это будет точно не в этой игре.

Подпись
#75
Опубликовано 2013-12-17 15:25:44 | Показать только сообщения автора

слелайте чтоб можно было ник поменять.

Подпись
#76
Опубликовано 2013-12-17 20:03:48 | Показать только сообщения автора

слелайте чтоб можно было ник поменять.

думаю стоит добавить в предлы, может многие свои непонятные ники хотят сменить, но немогут...

Подпись
#77
Опубликовано 2013-12-18 04:44:41 | Показать только сообщения автора

всем привет. предлогаю:
1 помимо стен ввести к примеру колючки, ров, магическая стена.. колючки к примеру замедляют ход. ров усложняет проходимость магическим существам.. магическая стена усложняет проходимость летучим сущ-ам.. ато скучно уже наподать на врагов и легко... а так игра называется битва ЗАМКОВ... то должны быть замки а не деревни
2 добовти ворота для реалистичности
3 Пусть деревья и камни появляются
вновь спустя несколько дней,недель
4 введите платные пейзажи местности.. лава песок.. и т.д. хотябы как в подземельях
5 (если пункт 1 ненравится) пожалуйста исзмените 'свойства забора с героями и армией" чтоб лучники при защите не перепрыгивали забор и. не бежали на "танков'.. это нереалестично!! если есть забор так пусть и стреляют через него..
и герои тоже пусть не перепрыгивают его.... ато получается что при захвате замка все войско выбигает на смерть...

Подпись
#78
Опубликовано 2013-12-18 10:07:32 | Показать только сообщения автора

Какой то глюк с героями после воскрешения. сегодня нинзя на арене после воскрешения добежал до кристалла и тупо стоял сложив ручки до конца боя. ни разу ни ударив. тоже самое и в боях периодически бывает. бог грома в подземелье простоял до самого конца сражения. после победы его в погибших не было. т.е. герои воскресают, но бездействуют. причем это часто быапет, но в пылу сражения не всегда заметишь!, т.к не видно в толпе, дерется он после воскрешения или нет.

Подпись
#79
Опубликовано 2013-12-18 10:38:16 | Показать только сообщения автора

  Глюк с героями после воскрешения. Герой перестает  сражаться.На арене нинзя добежал до кристалла и стоял  ни сделав ни удара до конца сражения. В подземелье бог  грома после воскрешения вообще замер на месте и стоял  до конца сражения. Причем после сражения в погибгих его        не было, но и толку в битве тоже. Нужно искать баг и  исправлять. Бывает часто. есть видео с арены.

Подпись
#80
Опубликовано 2013-12-18 22:50:05 | Показать только сообщения автора

возможно об етом уже писали, но сделайте в десятки раз меньше хп у боссов, так как первого хотя бы топ 100 гильдии должны побеждать, а они не могут, сделайте первом боссу где то 2-5м хп или еще меньше

Подпись