Castle Clash: Схватка Гильдий Сегодня: 0    Всего Постов: 29120

Модератор: diorringArtemIGGViPka

Всего:#769

Создать тему

[Общий раздел] Предложения для улучшения игры ( прочтите 1 пост )

Популярные Закрыть [Скопировать ссылку] 768/103825

#161
Опубликовано 2014-01-15 12:22:09 | Показать только сообщения автора

ограничения не ставьте это никому не понравится! и сделайте так что рейтинг можно было листать по станицам! например пишешь стр и он показывает!

Подпись
#162
Опубликовано 2014-01-17 22:33:05 | Показать только сообщения автора

1. игрок должен видеть переписку чата, сохраненную в течении дня, даже если он входит в иору вечером; 2. полноценное ограничение сокларов в правах гильдии, в т.ч. запрет тратить на покупку флагов и пр. 3; сделать бопустимость более длительного сообщения в чатах

Подпись
#163
Опубликовано 2014-01-18 05:38:02 | Показать только сообщения автора

1-да, 2,-да, 3-особого смысла не вижу. 4- совсем лишнее. с недостатком силы все равно не пройти дальше. 5- моё предложение ОЧЕНЬ нужна функцыя смены ника платно/бесплатно. как угодно. но это нужно

Подпись
#164
Опубликовано 2014-01-19 12:52:04 | Показать только сообщения автора

ник D1KTAT  добавьте пожалуйста побольше зданий которые можно улучшать за ману,и побольше разных вышек)))

Подпись
#165
Опубликовано 2014-01-19 16:11:42 | Показать только сообщения автора

бповбопвдовюеоаоеажгннжга

Подпись
#166
Опубликовано 2014-01-20 12:21:32 | Показать только сообщения автора

Добрый день.

Есть несколько предложений.
1. По возможности убрать вылет из игры при переходе на вкладку "Бесплатные самоцветы", либо добавить некоторую задержку после такого вылета (выхода) - например минут 10, чтобы на тебя никто не мог напасть. Часто бывает, что переходишь на вкладку, тебя выкидывает из игры и пока ты опять заходишь твоя база полностью разграблена...
Также это актуально когда тебе звонят на телефон (Бой думаю лучше прекращать, так как будут злоупотреблять), а вот беспокоится за сохранность базы во время разговора уже не будешь.
2. Ввести полноценную ответную атаку на игроков, сразу поясню алгоритм ка вижу его я.
Когда на тебя нападают из обычного поиска - то ответная атака идет по стандартному, то есть вы видите обычное количество ресурсов игрока, как вы бы нашли его в поиске.
(Также ввести дополнительно бонус за такую ответную атаку, сейчас смысла в ответных атаках не вижу вовсе. Бонус например в знаках почета или опыте героям.)
Если на вас напали из "Рейтинга" то ситуация с ответной атакой и количеством доступных ресурсов аналогична принципу первоначальной атаки на вас.

И еще один момент с переводом игры, в Алтаре героев есть кнопка "Нанять за ЗЧ" - думаю правильнее будет написать "Нанять за ЗП" или "Нанять за знаки почета".

Подпись
#167
Опубликовано 2014-01-21 00:16:43 | Показать только сообщения автора

Отредактировано: STMBik, 2014-01-20 10:19 PM

to [backcolor=rgb(255, 255, 255)]Kashtak[backcolor=rgb(255, 255, 255)]  

Чем же первый пункт вам не угодил?
Если вы оставляете игру просто в окне, вас сразу не выкидывает из нее, это происходит с задержкой, так почему же не добавить ее и на просмотр внутри игрового контента? Или при активном фарме вообще никуда не нажимать кроме поиска новой жертвы? Смысл данных закладок теряется на корню, вроде они есть, но по сути ими можно пользоваться не всегда, так как тебя выкидывает из игры когда ты на них переходишь, я не говорю про переходы на Google play market - достаточно побыть минуту на закладке с предложениями или посмотреть на мероприятия как тебя дисконектит из игры, отсюда делаем вывод, что новости не являются частью игры как таковой...
Хочешь сохранить ресурсы сиди и ничего не **ай 24/7...

Подпись
#168
Опубликовано 2014-01-21 12:11:00 | Показать только сообщения автора

Отредактировано: matope3ka, 2014-01-21 12:47 PM

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ:

Просьба к разрабам внести изменение, когда нападаешь на кого-нибудь из игроков или в рейде, сместиtь дополнительные войска (грифоны, гномы, дракончики и прочие) в конец списка, а основных героев, наоборот вначало!) При рейде это важно! :lol

Подпись
#169
Опубликовано 2014-01-21 13:36:06 | Показать только сообщения автора

Отредактировано: Tigrulya, 2014-01-22 11:08 AM

1. Будут ли введены совместные бои не только внутри гильдии, но и с участниками других гильдий?
2. О расширении списка друзей, думаю, уже много говорили, присоединяюсь.
3. Добавьте в список гильдийцев информацию об онлайне, как в списке друзей, тогда их можно будет не добавлять в друзья.
4. Рейтинг гильдий. Совершенно непонятно, зачем два рейтинга? Не лучше ли и объективней сделать один рейтинг, на базе этих двух, т.е. такой, где будут у**ываться и сила игроков, и количество вложенных кристаллов. Плюс к этому, рейтинг по силе абсолютно бесполезен, т.к. рейтинг игрок можно как завысить, так и занизить, при этом не будет отображаться его реальная сила, как игрока. Имхо, главным определяющим силу в данный момент времени является количество урона по боссам.
Поэтому мое предложение - изменить формулу подсчета рейтинга  - за базу взять урон по боссу (плюс коэффициент в зависимости от типа босса), причем этот урон должен уточняться с каждым боем, т.к. игрок может либо прокачаться, и наносить больше урона, либо выйти из гильдии, тогда его коэффициент вообще станет равен нулю. Ну и к этой базовой формуле можно добавить с коэффициентами силу игрока и количество внесенных им кристаллов (Непонятно, что делать с вышедшими игроками - ведь они кристаллы в общую копилку внесли, но из списка исчезли).

Как-то так.

Ах, да.
5. Добавьте каждому игроку хоть маленькую, но анкету, где можно внести информацию о себе.
6. Возможность введения подарков друзьям рассматривается?

Upd 22-01-14
Касательно кристаллов, вносимых игроками в гильдию. Если факт внесения кристаллов привязать не к гильдии, а к игроку? Т.е. некий игрок внес некоторое количество кредитов в гильдию, но при выходе из гильдии, эта информация из гильдии удаляется, при этом сохраняется в истории самого игрока и влияет на рейтинг новой гильдии, в которую он вступит, но с понижающим коэффициентом (возможно даже до долей).
7. Измените приоритеты атаки героев. Его убивают, а он стоит и долбит забор. ни один нормальный воин не даст себя так жалко убить! Пусть отвечает на удары мобов.

Подпись
#170
Опубликовано 2014-01-22 09:00:31 | Показать только сообщения автора

нужно исправить проблему  заполнением хранилишь. чтобы заполнялись поровну, а не одной. тогда при атаке не достаточно будет одно хранилище снести ипроверить башни когда ставишь

Подпись