Castle Clash: Путь Храбрых Сегодня: 1    Всего Постов: 127286

Модератор: diorringArtemIGGViPka

Всего:#23

Создать тему

[Новости] Игровые механики!

Популярные Прикреплено   [Скопировать ссылку] 22/2747

#1
Опубликовано 2018-09-21 16:35:44 | Показать только сообщения автора

Замковладельцы! 

Мы читаем каждый ваш ответ или пост, все ваши переживания и радости. Как вы знаете, в Castle Clash множество игровых механик! Информацию о них вы можете найти в меню нашей официальной группы "ВКонтакте": 
https://vk.com/castleclash_ru?w=page-58054914_47216656

Вы также можете заглянуть на тайваньский форум: http://cc.tw.forum.igg.com/?fcid=101

Мы собираем всю возможную информацию. А если чего-то нет, то постараемся для вас её найти! 

P.S: Мы не обещаем, что ответы будут в онлайн режиме, так как уточнение тоже занимает какое-то время. Но мы будем стараться делать это как можно быстрее. :angel:

Подпись
Чтобы обратиться в Службу Поддержки
Нажмите кнопку Поддержкав меню настроек игры или на экране загрузки.
#2
Опубликовано 2018-09-26 17:01:50 | Показать только сообщения автора

Не совершить оплату

Подпись
#3
Опубликовано 2018-10-10 10:43:38 | Показать только сообщения автора

Часто не хватает информации по взаимодействию разных талантов(рун). Например:
- Один талант увеличивает урон на 90%, другой на 40%. На сколько они увеличат урон в сумме? 100х1,9х1,4 или 100х(1+0,9+0,4)? Аналогично по стакам тыквы: если она бафает на 50%, то надо считать 100х1,50^N или 100*(1+0,50хN), где N число стаков
- С защитой тоже непонятно. Герой безо всяких бафоф получил 100ед урона. Вопросы:
-- сколько он получит, если будет с каменной кожей 8/8? 40? 
-- сколько он получит с огненной защитой 8/8? 60, а 40 отразит? Или 100 получит и 40 отразит?
-- а сколько он получит и отразит если у него будет и каменная кожа и огненная защита?

Подпись
#4
Опубликовано 2018-10-10 10:46:43 | Показать только сообщения автора

Ещё непонятна вот такая ситуация. Два Ареса с реанимацией 5/5 бегут друг на встречу другу. Как определяется кто на кого повесит молчание?
Влияет ли на это скорость атаки, скорость бега, дальность атаки? Если влияют несколько факторов, то какой у них приоритет, что важнее.

Подпись
#5
Опубликовано 2018-10-10 10:49:14 | Показать только сообщения автора

Ещё хотелось бы список героев у которых при реанимации 5/5
- скилл срабатывает только при ударе самого героя
- скилл срабатывает при ударе или при получении урона
- скилл срабатывает сразу при начале боя

Подпись
#6
Опубликовано 2018-10-20 14:51:22 | Показать только сообщения автора

Какого хера мне потратили 2800 самов

Подпись
Кирилл
#7
Опубликовано 2018-10-21 03:33:15 | Показать только сообщения автора

Почему для аугментации и для улчшения таланта до 11-12 нельзя использовать свободного идентичного героя,а нужно использовать карту героя????

Подпись
#8
Опубликовано 2018-11-26 11:31:19 | Показать только сообщения автора

Всем здрасти, хочу высказать мнение, что слишком необоснованно в игре считается увеличение урона, возмем такие события, как атака фортов....щас у многих есть ремка 5 рунами, эмблемами, и ее ставят на героев с автопроком, ворожей, хронитель и других. На данный момент что я вижу, с одной отстрелки ворожея, с зарядки хрона, выносится 3/4 героев моей команды, состоящих из таких же геров, но без 5 ремки, к сожалению. Для чего я качал своих героев до упора я не знаю, хочется плюнуть разрабам в лицо, за такое событие как атака фортов. Посчитайте как гребаный ваш ворожей может снести 5 геров с жизнью в 300000 с одной отстрелки, даже с хроном? И для чего вы так завышаете урон, когда никакой битвы по сути не происходит, тупо вынос героев прокаченых на 11/12 за 1 сукунду?

Подпись
#9
Опубликовано 2019-02-12 17:52:39 | Показать только сообщения автора

Данные аккаунта были утеряны, существует ли возможность привязать айди к новому аккаунту?

Подпись
#10
Опубликовано 2019-03-06 06:32:05 | Показать только сообщения автора

Все здания на максимуме,немогу улудшить ратушу,почему?

Подпись