Castle Clash: Схватка Гильдий Сегодня: 0    Всего Постов: 17618

Модератор: diorringArtemIGGViPka

Всего:#4

Создать тему

[Ошибки и Предложения] Переработка старых персонажей.

[Скопировать ссылку] 3/183

#1
Опубликовано 2021-07-14 10:14:54 | Показать только сообщения автора

Всем привет!В этот раз я добрался до старых персонажей.Конечно,как и в любой другой игре мета рождает спрос и востребовательность, из-за чего многие донят,но не стоит врать себе,некоторые старые персонажи ничего не могут и просто существуют в игре для вида.Конечно на высоком уровне герои могут хоть как-то противостоять,но от их эффективности не остаётся и следа через пару секунд боя.Как и в прошлом предложение уровни: 10-80% (1 lvl - 15 lvl)
Значения выставлены по моему решению,так что легко могут быть изменены и иметь другие значения:

Первым под очередь попал Смерть:

Параметры(изменение):
Атк.6489 жизни:71920
Ск.атк.850 Ск.передвижения:290

Для начала это повысит способность героя выживать в бою и хоть как-то противостоять противнику.Скорость передвижения была как у черепахи,а так хоть доползать будет быстрее,при этом оставаясь медленным как смерть)Скорость атаки конечно также медленная,но в отличие от прошлой - наносит гораздо больше урона.

Изменение навыка:
Крадёт 1 - 15% здоровья всех вражеских героев на поле боя.(КД.7,5-9,5секунды)
Герой имеет встроенное Замедление 8 уровня и иммунитет к снижению энергии.

Под кражей я подразумеваю нанесения % урона и восстановление себе такого же количества здоровья.Благодаря замедлению навык станет сильнее.% урон сильно просадит вражеских героев,но не обещает победы.Также процентный урон создаст интерес в его реализации:
К примеру у противника 2560481 и наш герой крадёт у него 15% его здоровья.
2560481×0,15=384072.
КД умения решать лишь вам.

Подпись
Магнат
#2
Опубликовано 2021-07-14 10:15:40 | Показать только сообщения автора

Ниндзя:
Вот этот старик совсем никчёмный.
Параметры(Изменение):
атк: 9636 здоровье: 55935
Ск.атк.:600 ск.передвижения:410

А также повышение уклонения:
0 -> 2500.

Как и с предыдущем героем,повышение параметров положительно скажется на персонаже.В прошлом герой был невероятно быстрым,но в нынешнее время она обычна и не показывает его уникальности.Повышение уклонения облегчает его сборку,а также показывает что он настоящий ниндзя,а не рубящее бревно.

Изменение навыка:
Наносит 400 - 1300% урона ближайшему вражескому герою,после увеличивает шанс критического удара на 80%.
Герой имеет встроенное умение Маскировка 5 уровня.


Маскировка повысит выживаемость героя,а изменение в нанесение повреждений даст шанс на убийство противника,ведь в нынешнем виде весь урон в основном уходит в постройки.

Суккуб:
Параметры (изменение):
атк. 5489 здоровье: 61920
ск.атаки: 1000 ск.передвижения:295

Изменение навыка:
Уменьшает максимальное здоровье и  атаку ближайшего врага на 6-20% до конца сражения.
Базовые атаки героя снижают получаемое лечение цели на 100%.
Когда здоровье падает ниже 60%,герой снижает получаемый урон на 50%.

Эти измения сделают из персонажа полноценного героя поддержки.Повышение здоровья также отразится на его игре.Нынешний запас здоровья не дает герою выжить в первые же секунды сражения.Пассивное умение не даст вражескому танку команды постоянно восстанавливать здоровье,а встроенное снижение урона подарит персонажу лишние минуты жизни на поле боя.

Подпись
Магнат
#3
Опубликовано 2021-07-14 10:16:24 | Показать только сообщения автора

Друид:
Изменение параметров:
Атака:5560 здоровье:52432
Ск.атаки: 1000 ск.передвижения:300

Изменение навыка:
Восстанавливает очки жизни союзным героям в объеме 200-500% от атаки героя и снижает получаемый ими урон на 30% на 5 секунд.(КД.8 секунд.)
Увеличивает атаку ближайших союзных героев на 15-30%, а также увеличивает получаемое ими лечение на 50%

Такие изменения подымут актуальность персонажа,ведь игра войсками потеряла актуальность и если их и нанимать,то только для защиты базы.

Бог грома:

Изменение параметров:
атк:4789 здоровье:71920
Ск.атаки: 1000 ск.передвижения:315

Изменение навыка:
Бьет молниями по всем вражеским героям,нанося 200-470% урона каждые 0,5 секунды в течение 5 секунд.С шансом 33% молнии могут ввергнуть цель в кому на 1.5 секунд.(КД.7 сек)

Сам по себе герой был не плох 4 года назад,но даже сейчас,начав и игру и получив его,новички могут просто распылить его на кристаллы героев,так как толка от него в бою совсем нет.Такие измения сильно скажутся на его игре.

Подпись
Магнат
#4
Опубликовано 2021-07-14 14:48:13 | Показать только сообщения автора

Фараон:

Изменение параметров:
атк.:5582 здоровье:58736
Ск атаки: 1000 ск.передвижения:300

Изменение навыка:
Окружает фараона песчаной бурей на 6 секунд.Попавшие в бурю вражеские герои будут получать каждые 0,5 секунды 120-450% урона от атаки,а также имеет шанс оглушить на 1,5 секунды.(КД 8 секунд)
Находясь в буре,герой увеличивает уворот на 50%.

Сначала начну а урона.По сравнению с нынешней версией,его станет гораздо больше,да и сама реализация выглядит отлично:

К примеру 5670×4,5=25515 каждые 0,5 секунды.Шанс оглушения равен 50%.

Увеличение уворота скажется на его живучести.То есть к примеру у меня 3570 уворота и я только сделал прорыв.
Находясь в буре я получу дополнительно 50%,следовательно уворот будет 5355.

Подпись
Магнат